using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour
{
     // 移动速度，可在Inspector面板中调整
    public float moveSpeed = 5f;

    // Update在每一帧调用一次
    void Update()
    {
        // 获取水平输入（A/D键，左-1，右+1）
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        // 获取垂直输入（W/S键，上+1，下-1）
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical");

        // 计算移动方向
        Vector3 moveDirection = new Vector3(horizontal, 0, vertical).normalized;

        // 移动物体
        transform.Translate(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime, Space.World);
    }
}
